17 Maret, 2017

Program Penerimaan Siswa Baru (PSB) Menggunakan VB 6.0 dan Microsoft Access

Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan pada masa globalisasi seperti sekarang sudah semakin pesat dan canggih. Perkembangan ini disebabkan karena banyaknya pemikiran manusia terhadap ilmu komputerisasi yang semakin maju. Oleh karena itu, manusia memanfaatkan perkembangan teknologi untuk penyampaian informasi secara global.
Di dalam pelaksanaan proses seleksi penerimaan siswa baru mempunyai permasalahan seringnya terjadi keterlambatan, mulai dari pendaftaran hingga pengumuman hasil seleksi dari waktu yang telah ditargetkan. Permasalahan itu disebabkan tidak adanya sistem yang mampu membantu proses penerimaan siswa baru.

Agar adanya suatu sistem yang mampu mengatasi permasalahan yang terjadi, perlu dibuat sistem yang bisa mengatasi proses penerimaan siswa baru secara tepat sesuai dengan yang telah direncanakan. Sehingga calon siswa baru yang diterima maupun tidak, dapat menerima hasil seleksi sesuai waktu yang diharapkan.

Contoh program Penerimaan Siswa Baru menggunakan VB 6.0

DATA MASUKAN
  • Input Data Calon Siswa Baru

  • Nilai Hasil Tes Seleksi


 DATA KELUARAN
  • Kartu Peserta

  • Laporan Data Pendaftaran Calon Siswa Baru




  • Laporan Hasil Keputusan Seleksi Calon Peserta Didik Baru



Untuk mendapatkan source code programnya silahkan hubungi saya 089601516764

02 Maret, 2017

CONTOH PROGRAM E-LEARNING BERBASIS WEB

        Pada perkembangannya, sistem pembelajaran saat ini telah masuk pada era informasi internet, hampir semua pembelajaran dan materi pembelajaran bisa didapat melalui media internet, sistem pembelajaran seperti ini sering disebut Electronik Learning (E –learning). di lembaga pendidikan lainnya di Indonesia sebagian memang sudah memiliki sistem E–learning ini sebagai sarana penunjang pendidikan yang bertujuan untuk membantu para peserta didik untuk meningkatkan kualitas pendidikan mereka.
        E-learning merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media internet, intranet atau media jaringan komputer lain. Sistem ini dibangun bukan untuk mengantikan cara belajar mengajar konvensional (tatap muka dalam kelas).

Pada Program E-learning yang saya buat ini ada tiga jenis pengguna yaitu admin, guru dan siswa
a.     Admin
Pada halaman admin, pengguna dapat melihat isi website dan dapat melakukan input, edit, delete dan cetak laporan pada semua menu yang ada pada website. Admin ini bertanggung jawab untuk mengelola seluruh isi website.
b.    Guru
Pada halaman guru, pengguna dapat melakukan input siswa, input file materi, input soal, input kategori soal, input kelas serta melakukan pengeditan, penghapusan, cetak laporan data siswa dan laporan data nilai, juga guru dapat melihat profil pribadi dan melakukan ganti password.
c.     Siswa
Pada halaman user, pengguna atau user atau siswa dapat melakukan mendownload materi pelajaran serta dapat mengisi soal latihan yang sudah disediakan oleh guru atau pun admin, juga siswa dapat melihat profil pribadi dan juga melakukan ganti password.

Untuk Mendapatkan Source Code E-learning ini silahkan SMS Atau WhatsApp 089601516764 
Jangan lupa Komen and Share

Gambaran Sebagian Antar Muka Web E-learning:
  • Halaman Beranda Admin
Dihalaman ini merupakan halama pertama yang tampil setelah admin melakukan login.
  • Halaman Input Siswa
Halaman ini hanya bisa di akses oleh admin, admin dapat menginput siswa
  • Halaman Input Guru
Halaman ini hanya bisa di akses oleh admin, admin dapat menginput Guru
  • Halaman Input Soal
Halaman ini hanya bisa di akses oleh admin, admin dapat menginput soal.
  • Halaman Input Kategori Soal
Halaman ini hanya bisa di akses oleh admin, admin dapat menginput Kategori.
  • Halaman Input Pelajaran
Halaman ini hanya bisa di akses oleh admin, admin dapat menginput pelajaran
  • Halaman Input File Materi
Halaman ini hanya bisa di akses oleh admin, admin dapat menginput file.
  • Halaman Data Siswa.
Halaman ini hanya bisa di akses oleh admin, admin dapat melakukan Edit, Hapus, Cetak laporan nilai siswa.
  • Halaman Data Kelas.
Halaman ini hanya bisa di akses oleh admin, admin dapat melakukan Edit, Hapus, Cetak laporan data siswa perkelas.
  • Halaman Profile Guru
Dihalaman ini merupakan halama pertama yang tampil setelah guru  melakukan login. Dan halaman ini berisi tentang informasi pribadi guru.
  • Halaman Edit Kelas
Halaman ini hanya bisa di akses oleh guru, guru mengedit status kelas.
  • Halaman Profil Siswa
Halaman profil merupakan halaman pertama yang tampil setelah siswa berhasil melakukan login. Di halaman ini berisi tentang informasi siswa.
  • Halaman Mata Pelajaran
Halaman mata pelajaran merupakan halaman yang berisi tentang jadwal pelajaran dan juga dihalaman ini siswa bisa langsung mendownload materi.
  • Halaman Latihan Soal
Pada halaman ini berisikan latihan soal/quiz yang setiap harinya harus dikerjakan oleh siswa
  • Halaman Edit Password
Dihalaman ini siswa dapat merubah password untuk login ke website e-learning.

Untuk Validasinya: 
  • Pengujian Terhadap Form Login Admin
No
Sekenario
Tes Case
Hasil yang Diharapkan
Hasil Pengujian
Kesimpulan
1.
Jika username, password dan captcha tidak diisi lalu di klik login
Username: (kosong) Password: (kosong)
Captcha : (kosong)
Sistem akan menolak akses user dan memberikan informasi jika anda belum mengisikan username
Sesuai harapan
Valid
2.
Jika salah satu data tidak diisi kemudiam di klik login
Username: (admin) Password: (kosong)
Captcha : (benar)
Sistem akan menolak akses user dan memberikan informasi jika anda belum mengisikan password
Sesuai harapan
Valid
3.
Jika username dan passwor di isi dengan benar tapi captchanya salah kemudian di klik login
Username: (admin) Password: (admin) Captcha: (salah)
Sistem akan menolak akses user dan memberikan informasi jika captcha salah
Sesuai harapan
Valid
4.
Jika username dan password diisi kemudian di klik batalkan
Username: (admin) Password: (admin) Captcha: (benar)
Maka username dan password akan kosong
Sesuai harapan
Valid
5.
Jika username dan passwor di isi dengan benar dan capycha nya sesuai kemudian di klik login
Username: (admin) Password: (admin) Captcha: (benar)
Sistem akan menerima akses user dan akan langsung menampilkan menu utama user
Sesuai harapan
Valid
  • Pengujian Terhadap Form Input Siswa
No
Sekenario
Tes Case
Hasil yang Diharapkan
Hasil Pengujian
Kesimpulan
1.
Jika data kosong kemudian di klik simpan
NIS: (kosong) Nama Lengkap: (kosong) Jenis: (kosong) Kelas: (kosong) Alamat: (kosong) Tempat lahir: (kosong) Tanggal Lahir: (kosong) Telpon: (kosong) Foto: (kosong) Username: (kosong) Password: (kosong)
Data tidak akan tersimpan dan memberikan informasi data tidak boleh ada yang kosong
Sesuai harapan
Valid
2.
Jika data diisi tapi nis atau username sudah ada didalam database kemudian di klik simpan
NIS: (9940858391) Nama Lengkap: (Adang Hilman) Jenis: (Laki-laki) Kelas: (kosong) Alamat: (Cibeureum, Tasikmalaya) Tempat lahir: (Tasikmalaya) Tanggal Lahir: (18-10-1994) Telpon: (089601516764) Foto: (adang.jpg) Username: (adang) Password: (hilman)
Data tiadak akan tersimpan dan memberikan informasi nis sudah digunakan
Sesuai harapan
Valid
3.
Jika data diisi sebagian atau seluruhnya kemudian di klik batal
NIS: (9940858391) Nama Lengkap: (Adang Hilman) Jenis: (Laki-laki) Kelas: (kosong) Alamat: (Cibeureum, Tasikmalaya) Tempat lahir: (Tasikmalaya) Tanggal Lahir: (18-10-1994) Telpon: (089601516764) Foto: (adang.jpg) Username: (adang) Password: (hilman)
Maka form akan kosong
Sesuai harapan
Valid
4.
Jika data diisi seluruhnya dan nis atau username masih belum ada didalam database kemudian di klik simpan
NIS: (9940858391) Nama Lengkap: (Adang Hilman) Jenis: (Laki-laki) Kelas: (kosong) Alamat: (Cibeureum, Tasikmalaya) Tempat lahir: (Tasikmalaya) Tanggal Lahir: (18-10-1994) Telpon: (089601516764) Foto: (adang.jpg) Username: (adang) Password: (hilman)
Data akan tersimpan sesuai dengan yang telah diisi
Sesuai harapan
Valid

#ProgramE-learningBerbasisWEB
#ProgramWEB

03 Januari, 2016

PERALATAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI ( TIK )



  A.    Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi
Informasi merupakan kumpulan data yang saling terkait dan telah diproses secara kompleks. Dengan kata lain, informasi merupakan hasil dari sebuah data yang telah diproses.
Komunikasi merupakan suatu proses penyampaian informasi berupa pesan, ide, atau gagasan dari satu pihak kepada pihak lain agar terjadi saling mempengaruhi diantara keduanya. Komunikasi ada dua jenis, yaitu komunikasi verbal dan komunikasi nonverbal. Komunikasi verbal adalah komunikasi menggunakan kata – kata, baik berupa lisan maupun tulisan. Komunikasi nonverbal merupakan pengganti ataupun pendukung dari komunikasi verbal.
Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) merupakan istilah dari bahasa Inggris, yaitu ICT (Informastion and Communication Technnology). Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses manipulasi data dan pengelolaan informasi. Teknologi komunikasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses penyampaian atau pengiriman informasi dari pengirim ke penerima. Teknologi informasi dan komunikasi merupakan segala bentuk kegiatan yang terkair denga proses manipulasi, pengelolaan, dan pemindahan informasi dari pengirim ke penerima.

 B.     Perkembangan Peralatan Teknologi Informasi
        1.      Surat Kabar
Surat kabar merupakan bentuk media informasi yang berisi kabar atau berita yang ditulis dalam bentuk cetakan di atas kertas. Surat kabar pertama kali dibuat di Amerika Serikat dengan nama “Public Occurenses Both Foreign and Domestick” pada tahun 1690. Surat kabar tersebut diusahakan oleh seorang berkebangsaan Inggris yang bernama Benjamin Harris.
Surat kabar masuk ke Indonesia ditandai dengan lahirnya koran berbahasa Belanda “Batavia Nouvelles” pada 7 Agustus 1744. Gubernur Jendral Van Imhoff adalah orang yang memprakarsai penerbitan koran tersebut. Lalu, perkebangan jkoran di Indonesia dipicu lahirnya surat kabar bernama “Brotomartini” di Surakarta. Surat kabar tersebut kemudian menjadi cikal bakal industry Koran nasional, yaitu “Medan Priyayi” yang didirikan oleh RM Tirtohadisoerjo tahun 1907 di Bandung.

            2.      Radio
Radio merupakan alat teknologi infromasi yang memanfaatkan teknologi pengiriman dan penerimaan sinyal suara dengan cara modulasi dan radiasi elektromagnetik (gelombang elektromagnetik). Radio digunakan pertama kali oleh pihak maritime untu kmengirimkan pesan telehraf menggunakan kode Morse antara kapal dan darat. Radio juga digunakan untuk menyalurkan perintah dan komunikasi antara Angkatan Darat dan Angkatan Laut beberapa Negara yang terlibat pada Perang Dunia II.
Siaran radio mulai dilakukan pada 1920-an. Dengan populernya pesawat radio, terutama di Eropa dan Amerika Serikat. Sekarang ini radio banyak bentuknya. Radio termasuk teknologi informasi jaringan tanpa kabel, komunikasi bergerak, dan juga penyiaran radio.
           3.      Televisi
Televise adalah sitem telekomunikasi yang mengirimkan dan menerima gambar dan suara dengan cara mengirimkan sinyal – sinyal elektronik melalui kabel, serat optic, maupun gelombang elektromagnetik. Kata televisij berasal dari kata tele dan vision. Tele artinya jauh dan vision artinya tampak. Jadi arti televise secara bahasa adalah tampak atau dapat melihat dari jarak jauh.
Awal perkembangan televisi dimulai dari televisi mekanik, televisi elektronik, televisi berwarna, televisi digital, televisi kabel dan televisi satelit.

C.    Perkembangan Peralatan Teknologi Komunikasi
        1.      Telepon
Kata telepon berasal dari tele yang artinya jauh dan phone yang berarti suara. Telepon adalah alat komunkasi jarak jauh yang dapat mengirimkan suara melalui sinyal listrik. Telepon merupakan sebuah perangkat yang terdiri atas enam bagian utama, yaitu gagang, dialing circuit (DTMF tone or Rotary), bel, mikropon, speaker dan kabel penghubung gagang dengan badang utama. Orang yang pertama kali menemukan alat komunikasi ini adalah Alexander Graham Bell pada tahun 1876.

         2.      Faksimili (Mesin Faks)
Faksimili merupakan mesin yang mengerjakan proses pemindahan terhadap sebuah halaman hasil cetakan dan mengubahnya menjadi sinyal yang ditransmisikan melalui sebuah saluran telepon menuju ke sebuah mesin penerima faks. Jadi, faks ini merupakan alat sejenis pesawat telepon yang memiliki fasilitas pengiriman tulisan atau gambar kepada pengguna mesin penerima faks yang lain.

        3.      Telepon Seluler (Celluler Telephone)
Telepon Seluler atau HP atau Ponsel merupakan alat komunikasi yang sangat efektif dan mudah dibawa kemana – mana. Cara kerja ponsel ini adalah ketika menekan suatu rangkaian nomor telepon, telepon seluler akan mengeluarkan frekuensi yang sama denga rangkaian nomor telepon tersebut. Frekuensi itu akan dimodulasi oleh telepon seluler untuk dikirim ke menara telepon seluler (BTS). Dari BTS, sinyal frekuensi diteruskan ke operator satelit. Kemudian, sinyal dari operator satelit diteruskan ke satelit. Oleh satelit frekuensi diteruskan ke telepon seluler yanf memiliki frekuensi tersebut.

Ampuh Cara Mengatasi Blog Yang Error


Jika Blog Kita sudah ERROR, apa yang anda rasakan ?? dan apa pula yang dapat kita lakukan ??!!

Nah. kedua pertanyaan di atas sudah sering saya alami. Saya tidak dapat memastikan apa permasalahannya, yang pasti ada kesalahan yang terjadi dengan blog saya, atau mungkin blognya lagi ga mood, jadi ga asik di ajak main . . -_-

Melihat dari latar belakang dan pengalaman saya, maka saya pun terketuk hati untuk menelusuri dan mengidentifikasinya. Dengan sabar menjelajah mbah Google akhirnya saya menemukan 2 blog dengan bahasa Inggris yang menyediakan keterangan tentangError Error yang biasa terjadi dalam dunia blog khususnya pada Blogger . Berhubung banyak sekali macam - macam error yang terdapat disana, mulai dari bX-lcbzu1 bX-c3vdgobX-4xj2w2, bX-iwui0u, bX-kd9wlm, bX-nkxytx, bX-og3b97, bX-wojb5wbX-t53evq bX-yjneov

dan lainnya, maka saya tidak akan mengidentifikasinya di sini. Silahkan kunjungi langsung blog nya di bawah ini


http://bx-codes.blogspot.com/

http://knownissues.blogspot.com/


Nah, itu dia sedikit tips yang dapat saya share saat ini, untuk info lebih lanjut, silahkan bookmark dan follow blog ini :D Sampai Jumpa, Semoga Bermanfaat :)

04 November, 2013

Belajar Mengetik Cepat dengan 10 Jari


Cara Mengetik 10 jari menggunakan keyboard qwerty sambil melihat satu persatu huruf yang akan diketik memang sangat melelahkan, sampai-sampai kita saja bisa malas buat mengetik seperti itu terus. Untuk mengatasi hal yang melelahkan ini sebaiknya Anda belajar bagaimana cara mengetik 10 jari. Sebetulnya berlatih mengetik 10 jari itu tidak sulit, kita hanya membutuhkan caranya dan berlatih mengetik sesering mungkin. Saya dulu cara mengetiknya masih satu persatu alias 3 jari, tapi berkat latihan teknik mengetik 10 jari menggunakan mesin ketik manual, jadi kebiasaan sampai sekarang walau sekarang kita sudah beralih ke papan ketik elektronik seperti komputer, yang penting bagaimana Anda tau teknik cara mengetik 10 jari, seperti bagaimana posis letak jari-jari tangan Anda.

Oke untuk awalnya anda harus tau posisi awal jari ditempatkan. Berikut posisi awal jari ditempatkan :


Berikut ini urutan posisi penempatan jari:

Tangan Kiri

Jari Kelingking :
Baris Pertama = ‘ dan 1
Baris Kedua = Tab dan Q
Baris Ketiga = Capslock dan A
Baris Keempat = Shift kiri dan Z
Baris Kelima = Ctrl dan Windows

Jari Manis :
Baris Pertama = 2
Baris Kedua = W
Baris Ketiga = S
Baris Keempat = X

Jari Tengah :
Baris Pertama = 3
Baris Kedua = E
Baris Ketiga = D
Baris Keempat = C

Jari Telunjuk :
Baris Pertama = 4 dan 5
Baris Kedua = R dan T
Baris Ketiga = F dan G
Baris Keempat = V dan B

Ibu Jari :
Baris Kelima = Alt kiri dan Spasi

Tangan kanan

Ibu Jari :
Baris Kelima = Alt kanan dan Spasi

Jari Telunjuk :
Baris Pertama = 6 dan 7
Baris Kedua = Y dan U
Baris Ketiga = H dan J
Baris Keempat = N dan M

Jari Tengah :
Baris Pertama = 8
Baris Kedua = I
Baris Ketiga = K
Baris Keempat = ,

Jari Manis :
Baris Pertama = 9
Baris Kedua = O
Baris Ketiga = L
Baris Keempat = .

Jari Kelingking :
Baris Pertama = 0, -, = dan BackSpace
Baris Kedua = P, [ dan ]
Baris Ketiga = , ;, ‘ dan Enter
Baris Keempat = / dan shift kanan.

Fungsi Jempol kiri dan kanan adalah untuk space bar

Untuk melatih jari adalah dengan belajar mengetik huruf secara kontinue dengan jari sesuai dengan fungsinya contoh :
Dengan membiasakan jari kelingking dengan mengetik huruf : a a a a a a a a a  dst (tidak dengan menekan terus tapi menekan dengan masing masing 1 hentakan ) maka lama-lama jari akan terbiasa. 

Posisi mengetik adalah 50 cm dari layar monitor, dengan letak naskah lebih bagus disebelah kanan atau kiri dengan posisi berdiri (buat papan untuk naskah dengan jepitan) sehingga daerah mata dan pangkal leher tidak cepat pegal. 

Posisi pangkal jari tangan tidak boleh menempel meja atau keyboard karena akan mempengaruh otot-otot di pundak, harus rileks dengan posisi menggantung.

Jika Anda sudah bisa mengetik 10 jari dengan lancar, Anda bisa kunjungi SPEEDTEST untuk menguji kecepatan mengetik anda. Oke selamat belajar semoga artikel ini bermanfaat...


19 September, 2013

Tips and Trick Cara Mengatasi Program Has Stopped Working

Pasti sering anda jumpai ketika sedang menjalankan sebuah software atau game yang baru saja diinstall keluar pesan  'Program Has Stopped Working' . Jika sudah seperti itu biasanya windows menyarankan untuk segera keluar dari software tersebut. Pasti anda marah? haha sudah download lama-lama malah gagal pada saat launch. Nah tutotial dibawah ini mungkin bisa anda gunakan untuk mengatasi 'Program Has Stopped Working'. Dengan cara yang sangat mudah, ini bisa dilakukan oleh siapapun.

Cara mengatasi program has stopped working :
Tekan Windows + Pause break, atau kalau masih bingung, Control Panel > System and Security > System. maka akan muncul seperti gambar dibawah ini
  • Lalu klik Change Setting
  • Pilih Advanced 
  • Pilih Performance Klik Setting
  • pilih Data Execution Prevention
  • Kemudian centang "Turn on Deep all program and service except" tinggal add icon program / cari yang Cashnya . kemudian klik open.
  • Selesai. :))